Видеокарта NVIDIA GeForce GT 220. 1024 Мб видеопамяти GDDR3. Количество поддерживаемых мониторов. Когда купил её думал в корпус не влезет, Как поставил видюху сразу начал crysis 2 тестировать.
NVidia GeForce GT 220 и 210: 40 нм и поддержка DirectX 10.1 для нижнего ценового сегмента. Следующую ступень в линейке DirectX 10.1-совместимых графических карт Nvidia занимает GeForce GT 220 Игровые тесты: Crysis Warhead. С самого начала было очевидно, что от GeForce GT 220, а тем более, от GeForce 210 не стоит ожидать подвигов в современных играх. У меня та же самая видюха. Crysis 2 и far cry 2 пашут с высочайшей графикой без единого тормоза. Минимальные требования. ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+ 2 Gb оперативной памяти 9 Gb на жестком диске Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 с 512 Mb памяти Звуковая карта: Совместимая с DirectX Версия. Естественно имеется поддержка NVIDIA 3D Vision, CUDA и PhysX. NVIDIA не позиционирует GeForce GT 440, как конкурента для Radeon HD. Результаты тестирования GeForce GT 440.
3Эта плата не поддерживает режим SLI. 4Эта плата официально не объявлена по причине неоправданности использования дополнительного 'чипа-перевертыша' PCI-E/AGP на недорогой плате. Загрузка драйверов NVIDIA. Вариант 1: Вручную найти драйверы для моих продуктов NVIDIA. Системные утилиты NVIDIA с поддержкой ESA.
Поддержка 3D Vision графическими процессорами NVIDIA GeForce. Мне кажется, что моя видеокарта перегревается. Сроки появления в продаже не объявлены, ориентировочная цена составит как заявлено, сделан для нужд геймеров в Crysis 2 и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ускорители поддерживают технологии NVIDIA CUDA, PureVideo HD и PhysX При этом компания отмечает, что GeForce GT 220 почти в 2 раза.
NVIDIA Ge. Force 2. Ge. Force GT 2. 20: попытка реванша в сверхлёгком весе.
Введение. Давно не секрет, что попытка создания Nvidia максимально сложного и производительного графического ядра вышла компании боком, и в настоящее время она продолжает терпеть поражение за поражением, не в силах ответить на натиск Advanced Micro Devices в секторах массовых и высокопроизводительных графических решений. Будучи пока не в силах сражаться с ATI Radeon HD 5xxx, Nvidia решила предпринять вылазку там, где от неё давно не было никаких новостей — а именно, в секторе бюджетных дискретных графических карт, которые, зачастую, приобретаются с целью использования в составе систем HTPC.
Главным требованием к такому видеоадаптеру в настоящее время является качественная поддержка декодирования и постобработки видео высокого разрешения в форматах H. VC- 1, а также возможность вывода звука, включая HD- форматы, через интерфейс HDMI. Именно с этим до недавних пор дела у Nvidia обстояли весьма неважно. Во- первых, фактически все решения компании, использующие 6. G9. 8 и наборов логики со встроенным ядром G9.
VP2 видеопроцессора Pure. Video HD, что означало лишь частичную аппаратную поддержку декодирования видео в формате VC- 1 — работа с битовым потоком и энтропийное декодирование в этом случае ложились на плечи центрального процессора системы, что, в случае использование маломощного недорогого CPU, делало такие карты слабо подходящими для использования в маломощных, но бесшумных системах HTPC. Во- вторых, с поддержкой вывода звука по HDMI дела обстояли ещё плачевнее — максимумом возможностей дискретных решений Nvidia в этой сфере была трансляция внешнего потока S/PDIF в HDMI, что означало принципиальное отсутствие поддержки многоканальных форматов HD- звука, в то время, как все современные решения ATI, оснащённые собственным звуковым ядром, такой возможностью располагали; кроме того, для реализации даже такой поддержки звука требовалась звуковая карта (отдельная или интегрированная на материнскую плату) c S/PDIF- выходом. Летом 2. 00. 9 года Nvidia тихо представила два новых бюджетных графических процессора, призванных решить вышеописанные проблемы — GT2.
GT2. 16 — которые нацеливались в первую очередь на производителей компьютеров, а также на ноутбуки. Помимо того, что новые чипы, наконец, получили новую версию видеопроцессора Pure. Video HD, так называемую VP4, полностью поддерживающую работу с битпотоком и энтропийное декодирование как в H. VC- 1, а также расширенную поддержку возможностей по выводу звука через интерфейс HDMI, они также стали первой пробой пера Nvidia в области внедрения 4. Direct. X 1. 0. 1. На фоне ATI Radeon HD 5x.
Nvidia, которая вплоть до недавнего времени могла предложить покупателю лишь 5. Direct. X 1. 0, выпуск GT2. GT2. 16 кажется значительным шагом вперёд. Кроме того, новинки поддерживают аппаратное ускорение воспроизведения видео в формате Adobe Flash 1. Новинки получили имена Ge. Force 2. 10 и Ge. Force GT 2. 20. Будучи отнесёнными к сверхбюджетному ценовому диапазону, они могут стать довольно привлекательным выбором для тех, кто не интересуется современными играми в высоких разрешениях, но ищет дискретную карту, способную взять на себя задачи по декодированию видео высокого разрешения или ускорению Phys.
X (только модель 2. В сегодняшнем обзоре мы рассмотрим несколько реализаций таких карт, предлагаемых компаниями Gainward и Gigabyte, но сначала давайте взглянем на возможности новых бюджетных GPU Nvidia. Nvidia Ge. Force 2.
Ge. Force GT 2. 20: семейный портрет. В сравнении с более ранними решениями самой Nvidia, а также разработками ATI/AMD, спецификации новых бюджетных графических решений, использующих 4. GT2. 16 и GT2. 18 выглядят следующим образом: Про Ge. Force 2. 10 можно сказать лишь то, что это действительно решение самого начального уровня, пригодное разве что для разгрузки центрального процессора при проигрывании видео высокого разрешения — благо, новые 4.
GPU Nvidia, отсутствия аппаратной поддержки энтропийного декодирования и обработки битпотока для формата VC- 1. Кроме того, наконец, поддерживается и вывод звука по HDMI, правда, своим звуковым ядром решения Nvidia так и не обзавелись — они получают аудиопоток по шине PCI Express, что, впрочем, всё равно является громадным шагом вперёд по сравнению с тем, как эта задача решалась раньше, особенно, в свете того, что новый метод реализует поддержку HDMI 1. Что касается производительности в 3. D, то с 1. 6 шейдерными процессорами Ge. Force 2. 10 рассчитывать попросту не на что. Максимум, для чего может использоваться эта карта — запуск несложных и не слишком требовательных игр, вроде The Sims. Ввиду столь скромных вычислительных возможностей для этой модели не заявлена даже поддержка Phys.
X. Более мощная модель, Ge. Force GT 2. 20 уже может поспорить с Ge. Force 9. 50. 0 GT и Ge.
Force 9. 60. 0 GT; точнее, она занимает некое промежуточное положение между этими решениями предыдущего поколения, располагая большим количеством шейдерных процессоров, нежели первое, но уступая по этому же параметру второму. Всё же, с учётом подсистем TMU и RBE, а также пропускной способности подсистемы памяти, Ge. Force GT 2. 20 следует, скорее, сравнивать с Ge. Force 9. 50. 0 GT, нежели с Ge.
Force 9. 60. 0 GT. Надо сказать, что с учётом поддержки Direct. X 1. 0. 1 и Pure.
Video HD четвертого поколения, наследник у Ge. Force 9. 50. 0 GT объявился вполне достойный — Ge. Force GT 2. 20 вполне может побороться за место в составе мощной системы HTPC с ATI Radeon HD 4. Он же может послужить и в качестве недорогого дискретного ускорителя Phys. X, благо, такая возможность, в отличие от Ge.
Force 2. 10, поддерживается в полной мере. Хотя графические чипы ATI Radeon HD 4. Hz/2. 4bits per sample) с битрейтом до 6. Mbps в AC3, DTS, Dolby True HD, DTS HD/DTS HD Master Audio, LPCM (Linear Pulse Code Modulation) и других продвинутых форматах, по причине отсутствия поддержки protected audio path (PAP) и ограничений со стороны програмных плееров, выводить lossless аудио треки, кроме как в LPCM, они не могли. Отсутствие PAP означает невозможность передачи Dolby True HD и DTS HD Master Audio потоков для декодирования внешним ресивером, а программные ограничения делают невозможным вывод аудио максимального качества самим компьютером.
Аналогичные ограничения есть и у Nvidia Ge. Force 2. 10 и GT 2. Если новые ATI Radeon HD 5. PAP и в полной мере поддерживают битстриминг Dolby True HD и DTS HD Master Audio потоков на внешний ресивер, то возможности Ge. Force 2. 10 и GT 2. ATI Radeon HD предыдущего поколения. Технологически, новые видеокарты могут выводить 7.
Hz/2. 4bits per sample) с битрейтом до 6. Mbps в разных форматах по HDMI, однако вследстствие отсутствия поддержки PAP и ограничениям ПО, воспроизведение lossless аудио потоков (во всех форматах кроме LPCM) с Blu- ray фактически невозможен. Тем не менее, возможности по выводу звука по HDMI у Ge. Force 2. 10/2. 20 и Radeon HD 4. HTPC, лишь немногие обладатели внешних ресиверов будут недовольны отсутствием PAP у новинок Nvidia. В целом, новые карты Nvidia начального уровня кажутся довольно удачными для своего класса решениями, но, разумеется, от Ge. Force 2. 10 и Ge.
Force GT 2. 20 не стоит ждать рекордов в 3. D — их удел это работа в составе домашних комплексов HTPC, на что прямо указывают расширенные возможности по обработке видео высокого разрешения и поддержка HDMI 1. Давайте познакомимся с этими графическими картами поближе. Gigabyte Ge. Force 2. Первой моделью Ge.
Force 2. 10, попавшей в нашу лабораторию, стала Gigabyte GV- N2. OC- 5. 12. I. С неё мы и начнём рассмотрение нового семейства бюджетных графических карт Nvidia, поддерживающих Direct. X 1. 0. 1. Описываемый продукт поставляется в небольшой коробке, оформленной в бело- зелёных тонах, и, как обычно, Gigabyte не смогла удержаться от того, чтобы не упомянуть о наличии позолоченного разъёма HDMI: На практике же, как известно, такой разъём будет работать ничуть не лучше обычного. Отметим, что тип видеопамяти указан неверно: хотя память GDDR2 действительно существовала и даже устанавливалась на Ge. Force FX 5. 80. 0, на самом деле, этот устаревший тип памяти являлся вариацией обычного DDR, в то время, как на GV- N2.
OC- 5. 12. I установлена вполне современная память DDR2. Комплект поставки соответствует ценовой категории: в него входят лишь руководство пользователя, диск с драйверами и укороченная крепёжная планка для установки карты в низкопрофильные корпуса. Сам видеоадаптер выглядит следующим образом: Карта выполнена в низкопрофильном форм- факторе, очень компактна и без труда может быть установлена в подавляющее большинство малогабаритных корпусов — достаточно, чтобы система была оснащена слотом PCI Express x. Если корпус не позволяет устанавливать карты с полноразмерной крепёжной планкой, достаточно отключить шлейф VGA, демонтировать стандартную планку и установить на её место планку половинной высоты, поставляющуюся в комплекте с картой. При этом не потеряется даже возможность подключения двух устройств отображения информации, скажем, монитора и плазменной панели — вторым портом в этом случае выступит HDMI. Использование шлейфа для подключения разъёма VGA, скорее всего, негативно скажется на качестве изображения, однако, эта проблема уже практически неактуальна в наш век цифровых интерфейсов; кроме того, при необходимости монитор с аналоговым входом можно подключить и к порту DVI- I, использовав для этого соответствующий переходник.
С обратной стороны плата заселена негусто — здесь, помимо массы мелких деталей, можно увидеть лишь элементы подсистемы питания, чип флэш- памяти SST2. VF5. 12. A, да пару микросхем памяти. Система питания состоит из двух простых однофазных стабилизаторов, управляемых чипами u. PI Semiconductor u. P6. 16. 1 и u. P6. Первый из них, вероятнее всего, обеспечивает питанием GPU, а второй, как известно нашим читателям, часто встречается в подсистемах питания видеопамяти.